Daniel es profesor de segundo de Primaria y ha desarrollado un programa en el que ha implementado ChatGPT y Scratch para explicar contenidos de robótica y trabajar el pensamiento computacional. Todo ello en un contexto de aprendizaje cooperativo.
Daniel es profesor de segundo de Primaria y ha desarrollado un programa en el que ha implementado ChatGPT y Scratch para explicar contenidos de robótica y trabajar el pensamiento computacional. Todo ello en un contexto de aprendizaje cooperativo.